会员体验
专利管家(专利管理)
工作空间(专利管理)
风险监控(情报监控)
数据分析(专利分析)
侵权分析(诉讼无效)
联系我们
交流群
官方交流:
QQ群: 891211   
微信请扫码    >>>
现在联系顾问~
热词
    • 51. 发明授权
    • 게임 시뮬레이터
    • 游戏模拟器
    • KR101766226B1
    • 2017-08-08
    • KR1020160015876
    • 2016-02-11
    • 한국기술교육대학교 산학협력단
    • 김상연김준우안정은최동수변상규
    • A63F13/837A63F13/53A63F13/56A63F9/02
    • 가상현실디스플레이는상기사용자의안면부에장착되어외부장치로부터인가받은영상신호를표시하는고글형디스플레이, 상기사용자의귀에인접하게배치되어상기외부장치로부터인가받은음성신호를출력하는헤드셋, 및상기사용자의머리이동에따른가속도를측정하여상기사용자의시야방향을감지하는시야방향측정장치를포함한다. 발판시뮬레이션부재는상기사용자가올라서는발판, 상기발판에배치되어상기사용자의발의위치를감지하는복수개의감지센서들을포함한다. 허리운동시뮬레이션부재는속이빈 도넛형상을가지며중앙에상기사용자의허리가배치되는허리회전판, 상기허리회전판에연결되고상기사용자가장착하는하네스, 및상기허리회전판상에배치되어상기허리회전판과상기하네스사이의상대위치를감지하는근접센서를포함한다.
    • 虚拟现实显示器被安装在用户上,显示接收到从外部装置所施加的视频信号的护目镜型显示器,其定位成邻近所述用户的耳朵中的耳机,的面罩输出接收从外部装置施加的音频信号,并且用户 以及视野方向测量装置,用于通过测量根据头部移动的加速度来测量用户的视野方向。 搁脚板模拟构件包括用户抬起的脚凳以及设置在脚凳上并感测用户脚部位置的多个检测传感器。 腰部运动仿真构件是中空的具有空环形形状被连接到背面主轴,背面主轴被布置在用户返回到中心,并布置在所述线束,以及其中用户安装在后主轴和线束背面主轴 还有一个接近传感器,用于检测两个传感器之间的相对位置。
    • 53. 发明公开
    • 게임 인공지능 시스템 및 이를 이용한 게임 캐릭터의 인공지능 구현 방법
    • 游戏人工智能系统及人工智能实现游戏角色的运用
    • KR1020170073059A
    • 2017-06-28
    • KR1020150181475
    • 2015-12-18
    • 세종대학교산학협력단
    • 김경중배청목윤성훈
    • A63F13/45A63F13/55A63F13/56A63F13/69A63F13/70
    • 본발명의일 실시예에따른게임인공지능시스템은게임의실행환경과관련된실행환경데이터집합, 게임캐릭터의행동과관련된행동데이터집합, 및상기게임캐릭터의행동에대한보상값과관련된보상데이터집합을저장하는데이터저장부; 상기게임을실행하는경우, 상기게임의실행환경에따른상기게임캐릭터의행동에대한보상값에기초하여상기게임캐릭터의다음행동을학습하는강화학습방법, 및돌연변이과정과교배과정에기초하여상기게임캐릭터의다음행동을탐색하는유전알고리즘중 적어도하나를선택하는게임환경선택부; 및상기강화학습방법및 상기유전알고리즘중 선택된적어도하나에따른상기게임캐릭터의다음행동에대한보상값을평가하고, 상기평가된보상값에기초하여상기보상데이터집합을갱신하는학습부를포함한다.
    • 根据本发明的一个实施例的游戏的人工智能系统是一套与所述执行环境,与游戏环境中,与游戏角色的行动相关联的行为数据集相关联的数据集,并为游戏角色的动作的补偿值的补偿数据的 数据存储单元,用于存储数据; 一种强化学习方法,用于当游戏执行时根据游戏执行环境根据游戏角色的行为补偿值来学习游戏角色的下一个动作; 游戏环境选择单元,用于选择用于搜索所述角色的下一个动作的遗传算法中的至少一个; 以及用于根据花枝游戏角色的下一个动作评估所述补偿值学习部所选择的强化学习方法和遗传算法的一个,至少,并且更新基于该评价值补偿的补偿数据集。
    • 55. 发明授权
    • 워 게임 시뮬레이션 모델의 연동 테스트를 위한 에뮬레이션 장치 및 방법
    • 用于战争游戏模拟模型的互通测试的仿真设备和方法
    • KR101724519B1
    • 2017-04-27
    • KR1020160111347
    • 2016-08-31
    • 대한민국(방위사업청장)
    • 이재룡김광훈김빈나
    • G09B9/00A63F13/56G06F9/455
    • 본발명은워 게임시뮬레이션모델의연동테스트를위한에뮬레이션장치및 방법에관한것이다. 본발명의일 실시예에따른워 게임시뮬레이션모델연동테스트용에뮬레이션장치는, 페더레이트들간에연동되는연동대상에관한데이터를상기페더레이트들간의연동을위해사전에정의된규약에따라기술된연동데이터로변환하는에뮬레이터부; 상기페더레이트들을연동시키는연동엔진으로상기연동데이터를전송하는네트워크인터페이스부; 및상기에뮬레이터부에서생성되어상기네트워크인터페이스부를통해전송된연동데이터패킷을저장하는저장부를포함할수 있다.
    • 本发明涉及一种用于战争游戏仿真模型的互通测试的仿真设备和方法。 用于根据本发明的一个实施例的互锁测试战争游戏的仿真模型的仿真装置中,根据关于所述链接的对象,联邦成员之间工作在预先定义的联合数据之间的互通的协议描述的交互式数据 一个用于将输入信号转换成模拟信号的仿真器单元; 网络接口,用于将互通数据发送到互通引擎,以便互通联盟; 以及存储单元,用于存储由仿真器单元生成并通过网络接口单元发送的互配数据分组。