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    • 42. 发明公开
    • 비만억제 및 치료용 홍삼 총 사포닌과 의이인의 혼합물
    • 金山总SAPONIN和COICIS SEMEN组合治疗和预防肥胖
    • KR1020060002087A
    • 2006-01-09
    • KR1020040050994
    • 2004-07-01
    • 김지현함대현심인섭이혜정
    • 김지현심인섭함대현이혜정
    • A61K36/258A61K36/8994
    • 발명은 정제된 홍삼 총 사포닌(ginseng total saponin, GTS), 의이인(Coicis Semen, CS) 혹은 이들 약물의 복합처치 및 의이인의 주된 성분인 코이솔(coixol)의 비만억제 및 치료를 위한 약제학적 성분에 대한 것이다. 본 발명은 비만 억제효과를 규명하기 위하여 고지방 식이로 유도된 비만 쥐에서 약제를 투여하여 에너지 균형 및 섭식행동에 대한 효과를 비교해 보고자 체중변화, 식이 섭취량변화, 식이 효율, 체지방분해, 보행성 활동량(locomotor activity)등을 측정하여 본 발명의 영향을 평가하고, 나아가 약물 처치에 대한 뇌의 변화를 면역조직화학기법(immunohistochemistry)을 이용하여 시상하부에서의 대표적인 섭식을 자극물질인 NPY(neuropeptide Y)와 섭식을 감소시키는 물질인 CCK(cholecystokinin)의 활성을 살펴보았다.
      연구 결과, 고지방 식이에서 유도된 비만 쥐에서 홍삼 총 사포닌과 의이인의 복합처치는 체중증가 억제, 체지방감소 및 에너지 소비에 대한 효과가 있으며, 대조군에 비하여 시상하부에서의 NPY 발현의 감소 및 CCK 발현의 증가를 보이는 섭식행동에 대한 억제효과의 신경화학적 변동을 나타냈기에 본 발명의 홍삼의 주요성분 인 총 사포닌과 의이인의 복합처치가 비만억제 및 치료제로 사용될 수 있다.

      홍삼 총 사포닌, 의이인, 코이솔, NPY, CCK, 시상하부, 보행성 활동량, 섭식행동
    • 43. 发明授权
    • 맨홀 개폐기
    • 人孔开启器
    • KR100532924B1
    • 2005-12-01
    • KR1020020082541
    • 2002-12-23
    • 김종권김범수김지현
    • 김종권김지현김범수
    • E02D29/12
    • 본 발명은 도시가스 배관, 통신선로 등을 위해 설치되는 맨홀의 뚜껑을 간편하게 개폐시키기 위한 맨홀 개폐기를 새로이 제시하기 위한 것으로 몸통부와 삼발이 형태의 다리로 이루어지는 지지체와, 상기 지지체의 다리에 결합되는 바퀴와, 상기 지지체의 몸통부에 축 결합되는 리드스크류와, 상기 리드스크류에 나사 대우를 이루면서 결합되고 지지체의 몸통부에 대하여 가이드에 의해 연결됨으로서 상하로 승강하도록 결합되는 슬라이더와, 상기 슬라이더에 결합되어 맨홀 뚜껑을 걸어 고정할 수 있도록 된 견인구와, 리드 스크류를 회전하기 위한 핸들을 포함하여 리드스크류에 의한 양력에 의해 맨홀 뚜껑을 들어올리고, 들어올린 맨홀 뚜껑은 바퀴를 이용하여 이동시킬 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 맨홀 뚜껑 개폐기를 제시한다.
    • 46. 发明公开
    • 생선회의 선도 유지방법
    • 使用BAMBOO LEAF萃取液和ALOE JUICE维持微生物鲜鱼的清新方法,以便在长时间内清除鱼类和维持新鲜度
    • KR1020040076738A
    • 2004-09-03
    • KR1020030012082
    • 2003-02-26
    • 김지현
    • 김지현
    • A23B4/00
    • PURPOSE: A method of maintaining the freshness of sliced raw fish by placing on iced bamboo leaf extract added with aloe juice is provided. It removes a fishy smell of sliced raw fish while enabling the maintenance of the freshness for a long period of time. CONSTITUTION: A bamboo leaf is heated for 1 to 3hr and cooled to give a bamboo leaf extract. The extract is mixed with aloe juice, put into a jade dish(10) and then frozen to give an ice layer(20). Thereafter, a bamboo blind(30) is placed on the ice layer and then the sliced raw fish(40) is placed on the surface of the bamboo blind.
    • 目的:提供加入芦荟汁的冰竹提取物,保持切片生鱼片新鲜度的方法。 它消除了切片生鱼的鱼腥味,同时保持了长时间的新鲜度。 构成:将竹叶加热1〜3小时,冷却,得到竹叶提取物。 将提取物与芦荟汁混合,放入玉碟(10)中,然后冷冻,得到冰层(20)。 此后,将一个竹盲(30)放在冰层上,然后将切片的生鱼(40)放置在竹盲的表面上。
    • 47. 发明公开
    • 엘리베이터용 금속 무늬판의 제조방법
    • 图案钢板的制备方法
    • KR1020040070144A
    • 2004-08-06
    • KR1020040054864
    • 2004-07-14
    • 김지현
    • 김지현
    • B41M5/00
    • PURPOSE: A preparation method of a patterned steel board is provided to simply form a pattern or graphic on the steel board without an expensive complex equipment and to satisfy a customer's various desire in a low cost. CONSTITUTION: The preparation method of a patterned steel board(2) comprises the steps of: printing a pattern or graphic on a transparent resin layer of a printing sheet with a color ink; coating a transparent resin on the upper side of the printing sheet to form a transparent protective membrane; releasing and removing a release paper of the printing sheet; recovering an attaching force of a waterborne adhesive layer by dipping the printing sheet in water; and attaching the printing sheet to a surface of the steel board.
    • 目的:提供图案化钢板的制备方法,简单地在钢板上形成图案或图形,而无需昂贵的复杂设备,并以低成本满足客户的各种需求。 构成:图案化的钢板(2)的制备方法包括以下步骤:用彩色油墨在印刷纸的透明树脂层上印刷图案或图形; 在印刷纸的上侧涂布透明树脂以形成透明保护膜; 释放和去除印张的剥离纸; 通过将印刷纸浸渍在水中来回收水性粘合剂层的附着力; 并将印刷纸附着到钢板的表面上。
    • 48. 发明公开
    • 온-라인 쇼핑몰과 광고를 가미한 네트워크 게임
    • 网络游戏,在线购物和广告
    • KR1020000049903A
    • 2000-08-05
    • KR1020000024130
    • 2000-04-26
    • 김지현
    • 김지현김준형
    • G06Q50/10G06Q30/02
    • PURPOSE: A network game is provided to publicize a sponsoring company by mounting items(including a company logo) supplied from the sponsoring company while a gamer plays the game, by adding an on-line shopping mall and internet advertisements to the network game. CONSTITUTION: A network game adding an on-line shopping mall and internet advertisements comprises a connector(16) and an interface(12). A sponsoring company connects with games on the internet through the connector. The interface inputs items to configure the items and products registered by an operator system(13) in a database(14). The interface outputs inputted contents to retrieve the contents. Data of the database is connected with a game service server, and the server supplies environments to supply the environments to a gamer. The server builds a database(34) to retrieve the stored data in an interface(32) through an operating system(33), and connects the data with game programs. A server of the game programs drives games. A request of the gamer is output in a server interface(31) via an operating system(39) of the game service server through an internet protocol(38). The server connects with the server interface to confirm the request, and supports the gamer. A server(21) of the shopping mall receives the database(34) from the game service server. The database(34) classifies favorable products of gamers. The server(21) transmits the classified products to databases(24,25) and the connector(16). The network game forms a market place selling the products output in an interface(2) through an operating system(23). A gamer connector(31-1) outputs the request and supporting services to an interface(42), and connects the request and the services with a games only browser(44) via an operating system(43). The gamer connector implements the services by an internet protocol(45).
    • 目的:提供网络游戏,通过在玩家玩游戏时,通过在网络游戏中添加在线购物中心和网络广告,安装从赞助公司提供的物品(包括公司标志)来宣传赞助公司。 构成:添加在线购物中心和互联网广告的网络游戏包括连接器(16)和接口(12)。 赞助公司通过连接器连接互联网上的游戏。 接口输入项目以配置由数据库(14)中的操作员系统(13)注册的项目和产品。 接口输出输入的内容以检索内容。 数据库的数据与游戏服务服务器连接,服务器提供环境以向玩家提供环境。 服务器构建数据库(34)以通过操作系统(33)检索存储在接口(32)中的数据,并将数据与游戏程序连接。 游戏程序的服务器驱动游戏。 游戏者的请求经由因特网协议(38)经由游戏服务服务器的操作系统(39)在服务器接口(31)中输出。 服务器与服务器接口连接以确认请求,并支持玩家。 购物中心的服务器(21)从游戏服务器接收数据库(34)。 数据库(34)对玩家的有利产品进行分类。 服务器(21)将分类产品发送到数据库(24,25)和连接器(16)。 网络游戏通过操作系统(23)形成了在界面(2)中销售产品的市场。 游戏者连接器(31-1)将请求和支持服务输出到接口(42),并且经由操作系统(43)将请求和服务与仅游戏浏览器(44)连接。 玩家连接器通过互联网协议实现服务(45)。