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    • 11. 发明授权
    • 온라인 게임 자동 운용 시스템 및 그 방법
    • 在线游戏自动管理系统
    • KR100777618B1
    • 2007-11-21
    • KR1020070047192
    • 2007-05-15
    • (주)아루온게임즈
    • 김도성
    • G06Q50/10G06Q30/02A63F13/537
    • G06Q50/10A63F13/537G06Q30/0269
    • A system and a method for automatically operating an online game are provided to automatically operate the online game based on stored parameters even if a user is changed into an offline state by storing the parameters set from the user in an online state. A parameter setting module(100) provides an online user with an environment for setting the parameters applied to the online game. An information storing module(200) stores the set parameters and personal information received from the parameter setting module. A game operating module(300) operates the online game based on the stored parameters by linking with manipulation of the online user and the information storing module, and requests event notification when an event is generated according to game operation. An information notifying module(400) notifies the user of the event through the wired/wireless network linked based on the personal information stored in the information storing module by a notification request of the game operating module. The game operating module operates the online game based on the parameters stored in the information storing module if the online user is switched into an offline user.
    • 提供了一种用于自动操作在线游戏的系统和方法,用于通过将从用户设置的参数存储在在线状态中,即使用户变为脱机状态,也可以基于所存储的参数自动操作在线游戏。 参数设置模块(100)向在线用户提供用于设置应用于在线游戏的参数的环境。 信息存储模块(200)存储从参数设定模块接收到的设定参数和个人信息。 游戏操作模块(300)通过与在线用户和信息存储模块的操纵相关联地基于存储的参数操作在线游戏,并且当根据游戏操作生成事件时请求事件通知。 信息通知模块(400)通过游戏操作模块的通知请求,基于存储在信息存储模块中的个人信息,通过有线/无线网络向用户通知事件。 如果在线用户切换到离线用户,则游戏操作模块基于存储在信息存储模块中的参数来操作在线游戏。
    • 12. 发明公开
    • 온라인 게임 운용 시스템 및 그 방법
    • 在线游戏管理系统及其方法
    • KR1020070061489A
    • 2007-06-13
    • KR1020070031634
    • 2007-03-30
    • (주)아루온게임즈
    • 김도성
    • G06Q50/10G06Q50/34G06Q30/02A63F7/02
    • G06Q50/10A63F7/022G06Q30/0233G06Q50/34
    • A system and a method for managing an online game are provided to generally manage game machines like a slot machine, and integrate management simulation of an online shop arranging the game machines. An area providing module(100) prepares a virtual area for advancing the game in the online network, divides the virtual area into multiple section, and arranges the game machine applying a mode increasing or decreasing game money according to win/lose to each section. A game machine operating module(200) operates the game machine according to manipulation of a connected user and provides a share rate adjusting environment of the game machine. An information storing module(300) stores price information of the virtual area and each game machine installed to the sections, and virtual area/game machine possession state and game money of each user. A system operating module(400) provides an environment for trading the virtual area/game machine and requests the information storing module to update trading information.
    • 提供一种用于管理在线游戏的系统和方法,以一般地管理诸如老虎机的游戏机,并且整合安排游戏机的在线商店的管理模拟。 区域提供模块(100)准备用于在线网络中推进游戏的虚拟区域,将虚拟区域划分为多个部分,并且根据胜利/丢失将游戏机应用于增加或减少的模式增加或减少的游戏币。 游戏机操作模块(200)根据连接用户的操纵操作游戏机,并提供游戏机的共享率调整环境。 信息存储模块(300)存储虚拟区域的价格信息和安装到各个部分的每个游戏机,以及每个用户的虚拟区域/游戏机拥有状态和游戏币。 系统操作模块(400)提供用于交易虚拟区域/游戏机的环境,并请求信息存储模块更新交易信息。
    • 13. 发明授权
    • 게임진행 중 광고노출을 통한 게임콘텐츠 할인제공방법
    • 讨价还价游戏内容提供基于游戏中互动广告的方法
    • KR100867133B1
    • 2008-11-10
    • KR1020070042006
    • 2007-04-30
    • (주)아루온게임즈
    • 김도성
    • G06Q50/10A63F13/61G06Q30/02G06Q20/20
    • 본 발명은 게임진행 중 광고노출을 통한 게임 콘텐츠 할인제공시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 무료 또는 정가보다 할인된 가격으로 게임 컨텐츠를 이용하고자 하는 유저에 대해, 게임 진행도중 수동 설정 시점 혹은 광고 출력시점이 도래되는 지를 자동으로 판단하여 광고데이터를 출력시킴으로써 광고데이터에 대한 게이머의 집중도를 높이도록 한 게임진행 중 광고노출을 통한 게임 콘텐츠 할인제공시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
      본 발명을 적용하면, 게임의 진행도중 광고 콘텐츠가 자동 출력되게 되므로 광고에 대한 집중도가 매우 높아 광고 효과가 크고, 유저는 게임 콘텐츠를 사용료를 지불하지 않거나 정가보다 작은 사용료를 지불하는 할인으로 제공받게 되는 것과 함께 광고주가 지급하는 적립금을 해당 유저의 계정에 축적할 수 있게 되므로 경제적 효과가 크며, 게임 제공업체는 할인 게임을 제공하면서도 광고 비용을 통해 게임 콘텐츠 제공비용을 상쇄할 수 있으므로 게임 콘텐츠 제공을 통한 수익을 증대시킬 수 있다는 효과가 있다. 더불어, 광고주는 유저의 프로파일을 통한 옵션을 선택하여 타겟 광고를 실행할 수 있다는 장점이 있다.
    • 14. 发明公开
    • 게임진행 중 광고노출을 통한 게임콘텐츠 할인제공방법
    • 在游戏中基于互动广告的免费/巴拉丁销售游戏服务系统
    • KR1020070055454A
    • 2007-05-30
    • KR1020070042006
    • 2007-04-30
    • (주)아루온게임즈
    • 김도성
    • G06Q50/10A63F13/61G06Q30/02G06Q20/20
    • G06Q50/10A63F13/61G06Q20/206G06Q30/0272
    • 본 발명은 게임진행 중 광고노출을 통한 게임 콘텐츠 할인제공시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 무료 또는 정가보다 할인된 가격으로 게임 컨텐츠를 이용하고자 하는 유저에 대해, 게임 진행도중 수동 설정 시점 혹은 광고 출력시점이 도래되는 지를 자동으로 판단하여 광고데이터를 출력시킴으로써 광고데이터에 대한 게이머의 집중도를 높이도록 한 게임진행 중 광고노출을 통한 게임 콘텐츠 할인제공시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
      본 발명을 적용하면, 게임의 진행도중 광고 콘텐츠가 자동 출력되게 되므로 광고에 대한 집중도가 매우 높아 광고 효과가 크고, 유저는 게임 콘텐츠를 사용료를 지불하지 않거나 정가보다 작은 사용료를 지불하는 할인으로 제공받게 되는 것과 함께 광고주가 지급하는 적립금을 해당 유저의 계정에 축적할 수 있게 되므로 경제적 효과가 크며, 게임 제공업체는 할인 게임을 제공하면서도 광고 비용을 통해 게임 콘텐츠 제공비용을 상쇄할 수 있으므로 게임 콘텐츠 제공을 통한 수익을 증대시킬 수 있다는 효과가 있다. 더불어, 광고주는 유저의 프로파일을 통한 옵션을 선택하여 타겟 광고를 실행할 수 있다는 장점이 있다.
    • 15. 发明公开
    • 게임진행 중 광고노출을 통한 게임콘텐츠 무료제공시스템및 그 방법
    • 免费游戏服务系统基于游戏中的互动广告
    • KR1020060129983A
    • 2006-12-18
    • KR1020060109918
    • 2006-11-08
    • (주)아루온게임즈
    • 김도성
    • G06Q30/02G06Q50/10
    • G07F17/3255G06Q30/02G06Q30/0255G06Q30/0262G06Q30/0269G07F17/32G07F17/3223
    • A system and a method for offering free game contents through AD(ADvertisement) exposure during a game are provided to make a gamer concentrated on AD data by automatically determining whether a manual setting time point or an AD output time point is approached during the game, and outputting the AD data in the determined time point. Each user terminal(A1-An) transmits a user ID to a server, stores a basic game content file, executes the game by loading an execution file and an AD control factor, and outputs an AD file in the specific time point through a screen and voice by control of the AD control factor. An AD server(CS) provides the AD file to a game content providing server(GCPS) and generates a game selection signal. The GCPS performs authentication by receiving the user ID from the user terminal, manages a profile of each user, transmits the game contents, the game execution file, and the AD control factor to the user terminals, and controls AD output of the game execution file. The GCPS transmits the AD file to the user terminals if a preset AD output condition is satisfied through communication with the AD control factor.
    • 提供一种在游戏过程中通过AD(广告)曝光提供免费游戏内容的系统和方法,以通过自动确定在游戏过程中是否接近手动设置时间点或AD输出时间点,使玩家集中在AD数据上, 并在确定的时间点输出AD数据。 每个用户终端(A1-An)将用户ID发送到服务器,存储基本游戏内容文件,通过加载执行文件和AD控制因子来执行游戏,并且通过屏幕在特定时间点输出AD文件 并通过控制AD控制因子的声音。 AD服务器(CS)将AD文件提供给游戏内容提供服务器(GCPS),并产生游戏选择信号。 GCPS通过从用户终端接收用户ID进行认证,管理每个用户的简档,将游戏内容,游戏执行文件和AD控制因子发送给用户终端,并控制游戏执行文件的AD输出 。 如果通过与AD控制因子的通信来满足预设的AD输出条件,则GCPS将AD文件发送到用户终端。
    • 20. 发明公开
    • RPS 교체용 분리 밸브를 가지는 CVD 장치
    • 被遗漏
    • KR1020120131614A
    • 2012-12-05
    • KR1020110049903
    • 2011-05-26
    • 김도성
    • 김도성
    • C23C16/44H01L21/205C23C16/455
    • C23C16/4405H01J37/32862H01J37/3288
    • PURPOSE: A CVD(Chemical Vapor Deposition) apparatus is provided to replace an RPS(Remote Plasma Source) without cool down of a chamber by installing an isolation valve between an RPS box and a pipe insulator. CONSTITUTION: A CVD apparatus is provided to replace an RPS comprises a chamber, a susceptor(40), a diffuser(70), a gas injection pipe(80a), a gas pipe(400), an RPS box(420), and an isolation valve(430). The diffuser is installed to divide the inside of the chamber into upper and lower spaces, and the diffuser gas a plurality of injections holes(70a) for connecting the upper and lower spaces. The gas injection pipe injects gas into the chamber through the injection holes of the diffuser. The gas pipe is connected to the gas injection pipe. The RPS box is installed in the gas pipe. The isolation valve is installed in the gas pipe between the gas injection pipe and the RPS box.
    • 目的:通过在RPS盒和管道绝缘子之间安装隔离阀,提供CVD(化学气相沉积)装置来代替RPS(远程等离子体源),而不会冷却室。 构成:提供一种CVD设备来代替包括腔室,基座(40),扩散器(70),气体注入管道(80a),气体管道(400),RPS箱体(420)以及 隔离阀(430)。 安装扩散器以将腔室的内部分成上部和下部空间,并且该扩散器气体用于连接上部空间和下部空间的多个注射孔(70a)。 气体注入管通过扩散器的注入孔将气体注入到腔室中。 气体管道连接到气体注入管道。 RPS盒安装在气体管道中。 隔离阀安装在注气管和RPS箱之间的气体管道中。