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    • 6. 发明专利
    • ゲームプログラム、方法、情報処理装置
    • JP6754881B1
    • 2020-09-16
    • JP2019205986
    • 2019-11-14
    • 株式会社ポケモン
    • 新海 翠
    • A63F13/65A63F13/54A63F13/69G04G13/02G04C21/36A63F13/80
    • 【課題】スヌーズ機能に頼らずユーザが所望の時刻に起床できるプログラムを提供する。 【解決手段】ゲームプログラムは、プロセッサに、ユーザを起床させるための第1のアラームを鳴らす第1の時刻を設定するステップと、第1の時刻に後続するタイミングであって、第1のアラームが鳴ることに応答して鳴動する第2のアラームを鳴らすタイミングを設定するステップと、第1の時刻が到来することに応答して、設定された第1のアラームを鳴らすステップと、第1のゲームの第1のゲーム処理を、ユーザが操作可能に開始させるステップと、第2のアラームが鳴るタイミングが到来するまでの間に、第1のゲーム処理に対するユーザの所定の操作を受け付けることにより、第2のアラームの鳴動を無効とし、且つ、第2のアラームが鳴るタイミングが到来するまで所定の操作を受け付けない場合よりも第1のゲームの進行を有利にする効果を付与するステップと、を実行させる。 【選択図】図8