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    • 4. 发明专利
    • デジタル麻雀ゲーム機
    • 数字麻将游戏机
    • JP2016198467A
    • 2016-12-01
    • JP2015111373
    • 2015-06-01
    • イーゲンパワー インコーポレーテッドEgenpower Inc.
    • 邱▲ギョウ▼熙
    • A63F13/2145A63F13/424A63F13/215A63F13/235A63F13/85A63F13/26A63F13/80
    • A63F13/80A63F13/214A63F13/215A63F13/235A63F13/24A63F13/323A63F13/426A63F9/20G06F3/0488A63F2009/205A63F2009/241A63F2009/2433
    • 【課題】デジタル麻雀ゲーム機を提供する。 【解決手段】デジタル麻雀ゲーム機100はコンピューター10および四つのプレイヤー操作台40を備える。コンピューター10はデスクトップに配置されたタッチパネル20と、内部にインストールされた麻雀ゲームプログラムとを有する。麻雀ゲームプログラムは音声認識プログラムを有する。音声認識プログラムは複数の特定行為に対する音声指令を認識する。コンピューター10は麻雀ゲームプログラムを処理し、タッチパネル20によってゲーム画面を表示する。四つのプレイヤー操作台40は直線状のタッチパネルから構成され、手牌表示部41および指令表示部42を有する。四つのプレイヤー操作台40は有線方式または無線方式でコンピューター10に電気的に接続される。コンピューター10または四つのプレイヤー操作台40はそれぞれ少なくとも一つの音声センサーを有する。 【選択図】図1
    • 本发明的一个目的是提供一种数字麻将游戏机。 一种数字麻将游戏机100包括计算机10名四个玩家控制的控制台40。 计算机10具有安装在内部的触摸面板20被放置在桌面上,并麻将游戏程序。 麻将游戏程序有语音识别程序。 语音识别程序识别语音命令到多个具体行动。 计算机10个处理麻将游戏程序,由触摸面板20显示的游戏画面。 四个玩家控制控制台40由线性触摸面板,其具有瓷砖手显示单元41和指令显示单元42。 四个玩家控制的控制台40被电连接到以有线方式的计算机10或无线方式。 计算机10或四个玩家控制操纵台40中的每个具有至少一个声音传感器。 点域1
    • 7. 发明专利
    • Board games, role-game or card collect aggregate to run electronically the game,
    • JP2008546459A
    • 2008-12-25
    • JP2008517380
    • 2006-06-16
    • パブリックソリューション ゲーエムベーハー
    • ウィルム、ロベルト
    • A63F13/00A63F13/10A63F13/12
    • A63F3/00643A63F2003/00258A63F2009/2433A63F2009/2489
    • 【課題】本発明は、ゲームの状態またはゲームの経過を表わすデータならびにプレイヤーの特徴を表わすデータの読み出しおよび/または変更のためのゲーム・コンソールおよびRFID素子との間のデータ伝送を通じて、ボードゲーム、ロール・ゲーム、またはカード集めゲームを電子的に実行するための集合体に関する。
      【解決手段】本発明によれば、ゲーム・パッドに、読み出し可能な情報を有するゲーム・カードなどのデータ担体を受け入れる目的のため、所定のゲーム・フィールドが設けられ、アンテナ・コイル装置がゲーム・パッドに埋め込まれていて、ゲーム・フィールド・グループ付近の所定の場所からの複数のゲーム・フィールドの読み出しを可能にしている。 さらに、少なくとも1つのRFID素子が、自立の電源およびゲーム・コンソールへのデータ伝達のための送信器/受信器ユニットを備え、さらに視覚および/または聴覚表示素子を備えているハウジングに設けられ、RFID素子が、ゲーム・パッドへの配置または重ね合わせによって、誘導によるゲーム・パッドのアンテナ・コイル装置の結合コイル部とのデータ交換の接続に入り、その結果、それぞれのゲーム・フィールド・グループのゲーム・カードのデータ担体の読み取りおよびおそらくは変更が可能であり、さらに通知素子がゲーム・カードのデータ担体の読み取りを知らせる。
      【選択図】図10