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    • 71. 发明专利
    • プログラム、電子装置及び方法
    • JP2020110569A
    • 2020-07-27
    • JP2019124209
    • 2019-07-03
    • 株式会社Cygames
    • 梁島 一輝新居 大治
    • A63F13/58A63F13/67A63F13/55
    • 【課題】リアリティ性の高いゲームのためのプログラム等を提供すること。 【解決手段】電子装置に、敵キャラクタがプレイヤキャラクタに対して攻撃する敵キャラクタ攻撃ステップと、プレイヤ入力に基づいて、敵キャラクタによる攻撃をプレイヤキャラクタが回避することに成功したか否かを判定するプレイヤキャラクタ回避判定ステップと、前記プレイヤキャラクタ回避判定ステップにおいて、回避が成功したと判定された場合、抑制時間を開始する抑制時間開始ステップと、前記抑制時間の期間中は、敵キャラクタの動作を制限する敵キャラクタ動作制限ステップと、ゲーム難易度に基づいて決定される抑制時間終了条件が満たされたか否かを判定する、抑制時間終了条件判定ステップと、抑制時間終了条件が満たされたと判定された場合には、前記抑制時間を終了する抑制時間終了ステップと、を実行させる、プログラム。 【選択図】図1