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    • 32. 发明专利
    • 三次元温度分布表示装置
    • 三维温度分布显示装置
    • JP2017040488A
    • 2017-02-23
    • JP2015160736
    • 2015-08-18
    • 株式会社明和eテック
    • 石川 坂幸松井 勇志大嶋 秀典
    • G06T15/04G01N25/18G01J5/48G01K7/00
    • 【課題】 三次元CADデータを備える立体的な測定対象物の表面温度分布を三次元的に簡易に表示する。 【解決手段】赤外カメラ2A〜2Cが複数設けられ、パソコン3は、CADデータから測定対象物1の三次元ワイヤフレーム画像を生成し、赤外カメラ2A〜2Cの設置点から見た三次元ワイヤフレーム画像に二次元温度分布画像を重ねて表示し、重ね表示された状態での二次元温度分布画像の各画素と三次元ワイヤフレーム画像を構成する各ポリゴンに対応付けられた二次元テクスチャ画像の各画素との対応関係を確定し、二次元温度分布画像の各画素における温度情報を二次元テクスチャ画像の各画素に付与して当該テクスチャ画像を完成し、完成した二次元テクスチャ画像を、これに対応するポリゴンに貼り付ける。二次元温度分布画像が得られていない画像部分を構成する各ポリゴンに対しては、その周囲の、完成した二次元テクスチャ画像が貼り付けられたポリゴンの温度情報から算出された温度情報を各画素に付与した二次元テクスチャ画像を貼りつける 【選択図】 図1
    • 三维测量对象的显示表面温度分布包括三维CAD数据转换为三维容易。 本发明提供一种红外照相机2A〜2C的多个个人计算机3从CAD数据,生成所述测量对象1的三维线框图像三维从红外线照相机2A的安装点观察时〜2C 线框图象重叠显示的二维温度分布图像,重叠显示在二维温度分布二维纹理与构成每个像素的每个多边形相关联的图像的状态,并且所述图像的三维线框图像 以确认的二维温度分布图像的每一个像素的温度信息通过向二维纹理图像的各像素,以完成纹理图像的各像素之间的对应关系,二维纹理图像完成并 粘贴到对应的多边形。 对于构成未获得二维温度分布图像的图像部分中的每个多边形,每个像素周围的从完成的二维纹理多边形图像的温度信息计算出的温度信息被粘贴 粘贴被给的点域1的二维纹理图像
    • 35. 发明专利
    • 3Dモデル化オブジェクトのテクスチャリング
    • 纹理3D建模对象
    • JP2016119086A
    • 2016-06-30
    • JP2015241237
    • 2015-12-10
    • ダッソー システムズDASSAULT SYSTEMES
    • エロワ メーア
    • G06F17/50G06T15/04
    • G06T17/20G06F17/11G06F17/18G06F17/50G06T15/04G06T15/10G06T7/50G06T2207/10028G06T2207/20076
    • 【課題】実オブジェクトを表す3Dモデル化オブジェクトを設計するための改善されたソリューションを提供する。 【解決手段】実オブジェクトを表す3Dモデル化オブジェクトを設計するためのコンピュータに実施される方法であって、実オブジェクトを表す3Dメッシュ、テクスチャリング画像および3Dメッシュの頂点とテクスチャリング画像の画素との間のマッピングを提供するステップS10と、予め定められた離散的マルコフ確率場最適化方式によって確率P(L(V))を最大化するステップS20と、3Dメッシュおよび3Dメッシュの頂点のテクスチャ座標と関連する画素シフトを、エネルギーのマルコフ確率場と、テクスチャリング画像、マッピングおよび最大化するステップの結果に従って、3DメッシュをテクスチャリングするステップS50を含む。 【選択図】図3
    • 要解决的问题:提供用于设计表示真实对象的3D建模对象的改进的解决方案。解决方案:用于设计表示真实对象的3D建模对象的计算机实现的方法包括:提供表示真实对象的3D网格, 纹理图像和3D网格的顶点与纹理图像S10的像素之间的映射; 用预定的离散马尔可夫随机场优化方案S20最大化概率P(L(V)); 以及根据能量马尔科夫随机场,纹理图像,映射和最大化的结果,对与三维网格的顶点的纹理坐标相关联的3D网格和像素移位进行纹理化。图3
    • 39. 发明专利
    • 画像処理装置
    • 图像处理器
    • JP2015200916A
    • 2015-11-12
    • JP2014077390
    • 2014-04-03
    • ヤマハ株式会社
    • 船窪 則之
    • G06F12/08G06T15/04
    • 【課題】テクスチャマッピングにおけるアニソトロピックフィルタ処理を高速に実行することを可能にする。 【解決手段】処理対象のピクセルと水平走査方向の隣接ピクセルの各々にマッピングするテクセルのテクスチャ空間における距離と処理対象のピクセルと垂直走査方向の隣接ピクセルの各々にマッピングするテクセルのテクスチャ空間における距離とを算出し、短い方に基づいて詳細度を決定する。次いで、当該詳細度と長い方の距離とに応じて処理対象のピクセルの画素値の算出の際に用いるテクセルのサンプル数を算出し、上記長い方の距離の中点を中心として当該長い方に沿って並んだ上記サンプル数分のテクセルの各々のアドレスを、当該処理対象のピクセルの画素値をアニソトロピックフィルタ処理により算出する際のサンプルのアドレスとして算出する。 【選択図】図8
    • 要解决的问题:使得能够以高速度在纹理映射中执行各向异性滤波处理。解决方案:要映射到处理对象的像素和相邻像素中的每一个的纹素的纹理空间中的距离 计算要映射到处理对象的每个像素和垂直扫描方向上的相邻像素的纹素的纹理空间中的水平扫描方向和距离,并且基于较短距离确定详细程度 。 接下来,计算根据详细程度和长距离的距离计算处理对象的像素的像素值时要使用的纹素的样本数,并且排列的样本数的纹理像素的各个地址 计算作为中心的较长距离的中点的较长距离,作为通过各向异性滤波处理计算处理对象的像素的像素值时使用的样本的地址。
    • 40. 发明专利
    • 画像表示システム
    • 图像显示系统
    • JP2015187795A
    • 2015-10-29
    • JP2014064919
    • 2014-03-27
    • 株式会社ジオ技術研究所
    • 岸川 喜代成冨高 翼
    • G06T17/05G09B29/00G06T15/04
    • G06T15/04G09B29/00
    • 【課題】 3次元地図など複数のテクスチャをポリゴンに貼付して画像を表示する際の処理負荷を軽減する。 【解決手段】 建物などのオブジェクトの3次元形状を表すポリゴンデータに貼付される複数種類のテクスチャを相互に重ならないように配列した統合テクスチャを用意する。オブジェクトの投影図を表示する際には、統合テクスチャを読み込み、ポリゴンに応じて、その一部分を特定し、この部分だけを貼付する。統合テクスチャを切り出して新たなテクスチャを生成するのではなく、統合テクスチャをそのまま利用しつつ、貼付する部分を指定するのである。こうすることにより、統合テクスチャを読み出しさえすれば、複数のテクスチャを読み出す必要がなくなり、読み出し処理の回数を低減でき、読み出し処理の負荷、ひいては表示の処理負荷を軽減することができる。 【選択図】 図2
    • 要解决的问题:减少在多边形上粘贴多个纹理等多个纹理以显示图像的处理负担。解决方案:图像显示系统提供通过布置多种形式形成的综合纹理 纹理,被粘贴在表示诸如建筑物的对象的三维形状的多边形数据上,使得多种纹理彼此不重叠。 当显示对象的投影图形时,图像显示系统读取积分纹理,指定与多边形相对应的积分纹理的一部分,并且仅粘贴该部分。 图像显示系统不会切出集成纹理以生成新的纹理,而是使用集成纹理来指定要粘贴的部分。 因此,通过读取集成纹理,不需要读取多个纹理,可以减少读取处理的次数,并且可以减少读取处理的负担和显示处理的负担。