会员体验
专利管家(专利管理)
工作空间(专利管理)
风险监控(情报监控)
数据分析(专利分析)
侵权分析(诉讼无效)
联系我们
交流群
官方交流:
QQ群: 891211   
微信请扫码    >>>
现在联系顾问~
热词
    • 9. 发明公开
    • BOARD GAME
    • 棋盘游戏
    • EP1748828A1
    • 2007-02-07
    • EP05740453.5
    • 2005-05-18
    • Produzioni Editoriali Aprile S.p.A.
    • APRILE, Valerio
    • A63H33/26A63F7/00A63H17/26
    • A63H33/26A63H17/26
    • Described herein is a board game comprising a board (1) simulating a racing track (2), one or more pieces simulating a vehicle (3) that can be placed on the board, and one or more manoeuvring bodies (4). The piece (3) or each piece (3) and the manoeuvring body (4) or each manoeuvring body (4) incorporates respective permanent magnets (7, 10), the poles (N-S) of which are located on the same side. When the manoeuvring body (4) is brought up to the piece (3), the latter is subjected to a motion of magnetic repulsion so that it will proceed along the track (2) on the board (1).
    • 本文描述了一种棋盘游戏,其包括模拟赛车轨道(2)的板(1),模拟可以放置在板上的车辆(3)的一个或多个部件以及一个或多个操纵体(4)。 所述部件(3)或每个部件(3)和操纵体(4)或每个操纵体(4)包含各自的永磁体(7,10),其极(N-S)位于同一侧。 当操纵体(4)被带到件(3)上时,后者受到磁斥力的作用,使其沿着板(1)上的轨道(2)前进。
    • 10. 发明公开
    • MANUELL BETÄTIGBARE SPIELVORRICHTUNG
    • 手动致动的游戏设备
    • EP1740278A1
    • 2007-01-10
    • EP06705924.6
    • 2006-02-06
    • Produktgestaltung frank Gmbh
    • FRANK, Manfred
    • A63F7/00A63F7/24
    • A63F7/06A63F7/0684
    • Die Erfindung betrifft eine manuell betätigbare mechanische Spielvorrichtung (1) zur simulierenden Durchführung eines Spiels, insbesondere eines Fußball- oder Hockeyspiels, mit einem auf einem Sockelteil (3) angeordneten Spielfeld (2) mit Toren (4) und einem auf dem Spielfeld (2) bewegbaren Ball (22) oder dergleichen, sowie mindestens einem auf dem Spielfeld (2) manuell bewegbaren Spielmännchen (5) oder Gruppen von Spielmännchen (5), die in eine eine Ballbewegung verursachende Schußbewegung bringbar sind, wozu eine an dem/den Spielrnännchen (5) angekoppelte Handhabe (6) vorgesehen ist, und das/die Spielmännchen (5) oder Gruppen von Spielmännchen (5) auf mindestens einer drehbaren Scheibe (7) in der Ebene des Spielfeldes (2) angeordnet sind, wobei die Scheibe(n) (7) durch horizontales Verschwenken der außerhalb des Spielfeldes (2) liegenden Handhabe(n) (6) verdrehbar sind und die Schußbewegung des/der Spielmännchen (5) entweder durch Längsverschieben der Handhabe (6) relativ zur mit ihr verbundenen Scheibe (7) und dadurch verursachtes Bewegen der Spielmännchen (5) bezogen auf die Scheibe (7) oder alternativ durch vertikales Drücken einer Taste (12) auf der Handhabe (6) auslösbar ist.