会员体验
专利管家(专利管理)
工作空间(专利管理)
风险监控(情报监控)
数据分析(专利分析)
侵权分析(诉讼无效)
联系我们
交流群
官方交流:
QQ群: 891211   
微信请扫码    >>>
现在联系顾问~
热词
    • 6. 发明专利
    • Seguimiento de objetos en tiempo real y captura de movimiento en eventos deportivos
    • ES2790885T3
    • 2020-10-29
    • ES06728192
    • 2006-03-29
    • SPORTVU LTD
    • TAMIR MICHAELOZ GAL
    • G06T7/292
    • Un sistema (200) para localización de objetos en tiempo real, y seguimiento e identificación de objetos en un evento deportivo que comprende: a. una pluralidad de cámaras (202a-n) operativas para capturar video de un campo de juego deportivo que incluye objetos ubicados en el mismo; b. una unidad (204) de procesamiento de imagen operativa para automáticamente: recibir fotogramas de video de cada cámara (202a-n) y detectar al menos algunos de los objetos en al menos algunos de los fotogramas y segmentar imágenes de primer plano correspondientes a los objetos, a partir de imágenes de fondo de al menos algunos de los fotogramas, asociando píxeles a partir de las imágenes en primer plano para definir blobs; analizar cada blob con criterios visuales predefinidos para asignar el objeto correspondiente al blob a un grupo de identidad involucrado en el evento deportivo en el campo de juego; y, determinar la ubicación del objeto correspondiente al blob en base a la ubicación del blob en el campo de visión de la cámara (310); y, c. un servidor (206) central operativo para proporcionar información de localización y seguimiento en tiempo real sobre los objetos detectados en base a las ubicaciones determinadas de cada uno de los objetos detectados; en el que las cámaras (202a-n) incluyen cámaras fijas, cada cámara es colocada en una sola ubicación con respecto a dicho campo de juego deportivo, por lo que juntas las cámaras (202a-n) están viendo sustancialmente todo el campo de juego deportivo. caracterizado porque la unidad de procesamiento de imágenes está operativa para asignar un grupo de identidad a cada blob en base a un recuento con respecto a otros blobs y un análisis de la ubicación del blob en el campo de juego deportivo del fondo.
    • 9. 发明授权
    • Method and system for fusing video streams
    • 融合视频流的方法和系统
    • US08395711B2
    • 2013-03-12
    • US12499814
    • 2009-07-09
    • Gal OzDanielle ShorMichael TamirMichael Birnboim
    • Gal OzDanielle ShorMichael TamirMichael Birnboim
    • G06F13/00G06F3/00H04N5/445H04N5/222
    • H04N5/272G06T15/205H04N5/222H04N5/2224H04N5/247H04N5/262H04N5/275H04N9/75H04N13/111H04N13/117
    • It is provided a method for converting video streams capturing a scene to video streams fitting a viewpoint configuration. The video streams are provided by video cameras, and the method includes receiving parameters associated with the viewpoint configuration, and converting video streams of the scene as captured by the video cameras to video streams fitting the viewpoint configuration. The viewpoint configuration may be a dynamic viewpoint configuration determined by a joystick module. The converting may be done using a three dimensional method, and includes separating objects of the scene from other portions of the scene. The method may includes integrating the scene into the video stream of a certain scene associated with the viewpoint configuration. Sometimes the viewpoint configuration includes a varying zoom and the converting is done using one of several methods, transition between adjacent video cameras having different zoom values, real zooming of a video camera having a motorized zoom, and digital zooming in of video streams. The converting may be done on video streams which have been captured the scene in advance before commencing the converting.
    • 提供了一种将捕获场景的视频流转换成适合视点配置的视频流的方法。 视频流由视频摄像机提供,并且该方法包括接收与视点配置相关的参数,以及将由摄像机拍摄的场景的视频流转换为适合视点配置的视频流。 视点配置可以是由操纵杆模块确定的动态视点配置。 可以使用三维方法进行转换,并且包括将场景的对象与场景的其他部分分开。 该方法可以包括将场景集成到与视点配置相关联的特定场景的视频流中。 有时,视点配置包括变化的变焦,并且使用若干方法之一进行转换,在具有不同缩放值的相邻摄像机之间的转换,具有电动变焦的摄像机的实际变焦以及视频流的数字缩放。 可以在开始转换之前预先捕获场景的视频流上进行转换。