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    • 55. 发明专利
    • 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
    • JP6759443B1
    • 2020-09-23
    • JP2019237953
    • 2019-12-27
    • 株式会社ミクシィ
    • 池田 早縁子
    • A63F13/79A63F13/69
    • 【課題】ユーザに対してゲーム要素の取得に対する期待感を高めることができ、ユーザのゲーム満足度を向上させることが可能な情報処理装置、情報処理方法及びプログラムを提供する。 【解決手段】ゲーム要素提供部38は、ユーザからのゲーム要素の提供要求に基づき、ゲーム要素を抽選し、抽選結果として、第1の集合に含まれる複数のゲーム要素の中から予め規定された不変の抽選確率に基づいて、N個の第1ゲーム要素を選択し、第2の集合に含まれ、それぞれに提供可能数が規定されている複数のゲーム要素の中から、特典として1個の第2ゲーム要素を選択し、その当選した第1ゲーム要素及び第2ゲーム要素をユーザUに提供する。第1ゲーム要素の提供後に第1の集合に含まれる各ゲーム要素の当選確率は変化させず、第2ゲーム要素として当選したゲーム要素を第2の集合内から削除することによりその提供可能数を減算する。 【選択図】図9