
基本信息:
- 专利标题: MINIMIZING BANDWIDTH COSTS FOR ONLINE GAMES
- 专利标题(中):最小化在线游戏的带宽成本
- 申请号:US12431236 申请日:2009-04-28
- 公开(公告)号:US20100273557A1 公开(公告)日:2010-10-28
- 发明人: Ken Miyaki
- 申请人: Ken Miyaki
- 申请人地址: US CA Foster City
- 专利权人: SONY COMPUTER ENTERTAINMENT AMERICA INC.
- 当前专利权人: SONY COMPUTER ENTERTAINMENT AMERICA INC.
- 当前专利权人地址: US CA Foster City
- 主分类号: A63F9/24
- IPC分类号: A63F9/24
摘要:
Minimizing bandwidth cost for a participant in an online game, the method including: querying the game participant to determine a network service charge model; selecting a role for the game participant based on the determined network service charge model and a position of the participant in a network topology; and positioning the game participant into the selected role within the network topology of the online game.
摘要(中):
最小化在线游戏参与者的带宽成本,该方法包括:查询游戏参与者以确定网络服务费用模型; 基于确定的网络服务费用模型和参与者在网络拓扑中的位置来选择游戏参与者的角色; 并将游戏参与者定位在网络游戏的网络拓扑内的选定角色中。
公开/授权文献:
- US08369243B2 Minimizing bandwidth costs for online games 公开/授权日:2013-02-05
IPC结构图谱:
A | 人类生活必需 |
--A63 | 运动;游戏;娱乐活动 |
----A63F | 纸牌、棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;其他类目不包含的游戏 |
------A63F9/00 | 在其他类目中不包含的游戏 |
--------A63F9/24 | .应用电子线路而不提供其他手段的游戏 |