基本信息:
- 专利标题: 게임장치, 진행제어방법 및 정보기록매체
- 专利标题(英):Game device, progress control method, information recording medium, and program
- 专利标题(中):游戏设备,进度控制方法,信息记录媒体和程序
- 申请号:KR1020097018017 申请日:2008-03-03
- 公开(公告)号:KR1020090101320A 公开(公告)日:2009-09-24
- 发明人: 아사미유이치
- 申请人: 가부시키가이샤 코나미 데지타루 엔타테인멘토
- 申请人地址: *-*-*, Akasaka, Minato-ku, Tokyo, Japan
- 专利权人: 가부시키가이샤 코나미 데지타루 엔타테인멘토
- 当前专利权人: 가부시키가이샤 코나미 데지타루 엔타테인멘토
- 当前专利权人地址: *-*-*, Akasaka, Minato-ku, Tokyo, Japan
- 代理人: 특허법인아주
- 优先权: JPJP-P-2007-071781 2007-03-20
- 国际申请: PCT/JP2008/053757 2008-03-03
- 国际公布: WO2008114601 2008-09-25
- 主分类号: A63F13/422
- IPC分类号: A63F13/422 ; A63F13/23 ; G06F3/01
摘要:
An information processing device (100) (a game device) measures the distance between a display (290) and a controller (210) sequentially. In case that distance is shorter than a warning distance, the information processing device (100) decides that the player operating the controller (210) has come excessively closer to the display (290), and interrupts the progress of the game. When the distance exceeds a release distance, the information processing device (100) decides that the player has left the display (290) sufficiently, and reopens the progress of the game. At this time, the information processing device (100) reopens the progress of the game retroactively for a predetermined time period, so that the player may continue the interrupted game easily.
摘要(中):
信息处理装置(100)(游戏装置)依次测量显示器(290)和控制器(210)之间的距离。 在距离短于警告距离的情况下,信息处理装置(100)判定操作控制器(210)的玩家已经过度接近显示(290),并且中断游戏的进行。 当距离超过释放距离时,信息处理装置(100)判定玩家已经充分离开了显示(290),并且重新开始游戏的进行。 此时,信息处理装置(100)在规定的时间内追溯游戏的游戏开始重新开放,游戏者可以容易地继续中断的游戏。
公开/授权文献:
- KR100970866B1 게임장치, 진행제어방법 및 정보기록매체 公开/授权日:2010-07-16
信息查询:
EspacenetIPC结构图谱:
A | 人类生活必需 |
--A63 | 运动;游戏;娱乐活动 |
----A63F | 纸牌、棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;其他类目不包含的游戏 |
------A63F13/00 | 使用二维或多维电子显示器(例如在电视屏幕上)显示与游戏有关图像的游戏方面 |
--------A63F13/20 | .视频游戏设备的输入装置 |
----------A63F13/42 | ..通过将映射的输入信号转换成游戏的命令,例如将手写笔在触摸屏上的位移转换为虚拟车辆的转向角 |
------------A63F13/422 | ...自动转换的,以帮助玩家为目的,如驾驶游戏中的自动刹车 |